카카오게임즈 “도깨비의세계, 역대 최고 트래픽”…구체 지표는 4분기 실적 발표 때

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카카오게임즈가 10월8일 출시한 ‘도깨비의세계’가 자사가 서비스한 MMORPG 가운데 역대 최고 수준의 이용자 트래픽을 기록했다고 11월4일 밝혔다. 구체적인 매출과 이용자 지표는 4분기 실적을 통해 발표할 예정이다.

이시우 카카오게임즈 대표는 이날 열린 3분기 실적 컨퍼런스콜에서 “도깨비의세계는 출시 후 현재까지 주요 앱 마켓에서 매출 최상위권을 유지하고 있다”고 말했다비즈워치. 비즈워치는 이용자당 하나의 클라이언트만 실행하도록 제한했음에도 역대 최고 수준의 순이용자 규모를 기록했다는 회사 측 설명을 전했다비즈워치.

회사가 밝힌 성과

컨콜에서 밝힌 세 가지 성과 요소의 구조를 나타낸 개념 일러스트
본문 내용을 정리한 개념도 · AI 생성

이 대표가 이날 컨콜에서 밝힌 성과는 세 갈래다.

  • 이용자층 확대: 30대가 가장 높은 비중을 차지한 가운데 다양한 연령층이 고르게 유입됐다비즈워치.
  • 실제 이용자 규모: 이용자당 하나의 클라이언트만 허용한 상태에서도 역대 최고 수준의 순이용자 규모를 기록했다고 회사는 설명했다비즈워치.
  • 매출 성과: 초기 수익화를 절제했음에도 주요 앱마켓 매출 1위에 올랐다지디넷코리아.

소비자가만드는신문이 11월4일 전자공시시스템을 인용해 보도한 카카오게임즈의 3분기 매출은 691억원, 영업손실은 263억원으로 전년 동기 대비 매출이 46% 줄고 영업손실은 확대됐다소비자가만드는신문. 10월8일 출시한 도깨비의세계 흥행이 4분기 실적에 어떻게 반영될지는 아직 숫자로 확인되지 않았다.

앞으로 볼 지점

카카오게임즈는 2주 단위로 신규 콘텐츠 업데이트를 계획하고 있다비즈워치. 또 2027년 2분기 모바일·스팀을 통해 해외 출시를 준비한다고 밝혔다뉴시스. 내년 1월 출시 예정인 신작 ‘오딘Q’는 전작 ‘오딘: 발할라 라이징’과 달리 하드코어 MMORPG 이용자층을 겨냥한다비즈워치.

비즈워치는 구체적인 매출과 이용자 지표를 4분기 실적 발표 때 공개할 예정이라고 전했다비즈워치.

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