열혈강호 귀환 도무사 공략 – 스탯·무공·기공·장비·스킬트리 총정리

열혈강호 귀환 도무사 육성 공략 – 스탯, 무공·기공, 스킬트리, 장비 세팅

열혈강호 귀환 도무사는 생존력과 안정성을 바탕으로 파티의 최전선을 지키는 근접 전사입니다. 이 글은 스탯·무공·기공·장비·운용까지 한 번에 정리한 도무사 바이블입니다.

열혈강호 귀환 도무사
열혈강호 귀환 도무사

도무사 개요

도(刀)를 사용하는 중근접 탱/근딜 하이브리드. 높은 체력·방어·유지력으로 파티 안정성을 책임지며, 솔플에서도 꾸준한 화력을 냅니다. 한 방 폭딜보다 지속 전투에 강합니다.

스탯 우선순위

  • 체력 % > 방어 % > 피해감소: 기본 생존 토대
  • 명중 / 관통: 보스·고레벨 몹 상대로 딜 손실 방지
  • 공격력 / 치명 피해: 생존 안정화 후 공격 전환
  • 부옵션: 받는 치유 증가, 상태이상 저항

무공(액티브) 추천 트리 & 운용

개념: 돌진/제어 → 보호/버프 → 광역 누적딜 → 단일 마무리. 몹 모으기와 피해감소 창구를 끊기지 않게 유지하세요.

  • 개전(돌진/끌어오기)피해감소/철벽 버프광역 지속 피해단일 강화 일격 순환
  • 보스전: 방어 버프 상시유지, 광역 스킬은 쿨마다, 무력화 타이밍에 단일 극딜
  • 사냥: 광역 범위 확장·끌어오기 우선, 쿨이 맞물리도록 스킬 간 간격 고정

예시 무공 빌드(명칭은 빌드/번역에 따라 상이): 근강호위(피감/보호) → 철혈진기(광역/버프) → 진기중격(단일 마무리) + 상황기(도발, 반격, 넘어뜨리기). 보스는 단일 강화 위주, 필드는 광역 위주.

기공(패시브) 우선순위

  • 체력 %, 방어 %, 피해감소 라인 최우선
  • 받는 치유 증가 / 생명흡수로 유지력 보강
  • 보스 대비 명중/관통 라인 투자
  • 파티 탱 역할이면 헤이트 증가 계열도 고려

레벨링 & 동선

  • 1–35: 메인 퀘스트 직진, 무공 슬롯 개방 우선
  • 35–50: 정예/던전 + 장비 난이도 상승 시작(피감/방어 우선)
  • 50+: 주간 보스/파티 던전으로 명중/관통 확보 → 공격 전환

장비·보석·세트

  • 초반: 체력/방어 세트 → 파밍 안정화
  • 중반: 피해감소 + 명중/관통 혼합, 보스용/사냥용 프리셋 분리
  • 후반: 치명 피해·관통 위주로 공격 세팅 전환(탱 역할이면 피감 유지)

PVE/PVP 운용 팁

  • PVE: 광역 → 끌어오기 → 피감 유지. 몹이 흩어지지 않게 원형 경로 유지
  • PVP: 선제 진입 금물. 아군 CC 타이밍에 돌진-넘어뜨리기-보호 연계
  • 자동사냥: 광역 쿨 맞추고 이동 간격 짧게. 체력 40% 이하 귀환/물약 사용 조건 설정

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도무사 보스전 핵심 3가지?

피해감소/방어 버프 상시 유지, 광역 쿨마다 사용해 분노 수급, 무력화 타이밍 단일 극딜로 마무리.

사냥/보스 프리셋은?

사냥은 광역·끌어오기·이동기, 보스는 단일·피해증가·피감 중심으로 분리.

: 패치로 스킬 수치가 조정될 수 있으니, 주간 업데이트 후 명중·관통 기준을 재점검하세요.

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